LAPORAN PROYEK: MODELING OBJEK DONAT DAN FOOD PACKAGING
Nama Siswa: Nadia Sayuti
Kelas: 11 Animasi
Mata Pelajaran: Modeling
Guru Pengampu: Bapak Al Faukhanuri
Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman
Narasi Laporan:
Proyek ini merupakan implementasi teknik pemodelan tingkat menengah pada mata pelajaran Modeling yang bertujuan untuk menciptakan aset visual makanan yang realistis. Sebagai siswi kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, saya, Nadia Sayuti, merancang sebuah komposisi bertema sarapan yang berfokus pada modeling donat dengan berbagai varian topping. Proyek ini melatih kepekaan saya dalam mengombinasikan bentuk-bentuk geometris dasar menjadi objek yang memiliki tekstur kompleks dan menggugah selera menggunakan aplikasi Blender.
Dalam tahap pemodelan donat, saya menggunakan objek dasar Torus yang dimodifikasi menggunakan teknik Sculpting sederhana agar bentuk roti terlihat lebih alami dan tidak kaku. Di bawah bimbingan Bapak Al Faukhanuri, saya menerapkan Modifier Solidify dan Subdivision Surface untuk membuat lapisan icing atau cokelat leleh di atas donat agar terlihat tebal dan memiliki lekukan yang halus. Selain itu, saya memanfaatkan fitur Particle System untuk menaburkan meses secara merata di atas permukaan donat, yang memberikan detail tekstur yang lebih mendalam pada model tersebut.
Selain objek donat, saya juga memperkaya scene ini dengan modeling objek pendukung seperti kotak sereal "Sugar", mangkuk berisi sereal, dan baki kayu sebagai alas. Proses pembuatan kotak sereal melibatkan teknik UV Mapping yang cukup teliti, di mana saya memasukkan desain label karakter beruang yang lucu untuk memberikan kesan produk komersial yang nyata. Penggunaan teknik texturing ini sangat penting untuk melatih kemampuan saya dalam menyelaraskan antara model 3D dengan aset desain grafis 2D secara harmonis.
Pada tahap akhir, saya melakukan pengaturan tata cahaya untuk menonjolkan warna-warna cerah pada donat dan kemasan sereal agar terlihat lebih kontras. Dengan menggunakan teknik rendering yang optimal, setiap detail mulai dari butiran meses hingga refleksi cahaya pada mangkuk dapat tertangkap dengan jelas. Penyelesaian proyek ini memberikan pengalaman berharga bagi saya di SMK Negeri 2 Pariaman dalam memahami alur kerja pembuatan aset 3D yang lengkap, mulai dari tahap pemodelan dasar hingga penyusunan sebuah komposisi environment yang menarik.
