Laporan Project Modeling 3D : Dekorasi Ruangan

Nadiasayuti

 

LAPORAN PROYEK: MODELING DEKORASI RUANGAN ISOMETRIK

Nama Siswa: Nadia Sayuti

Kelas: 11 Animasi

Mata Pelajaran: Modeling

Guru Pengampu: Bapak Al Faukhanuri

Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman



Narasi Laporan:

Proyek ini merupakan tugas mandiri pada mata pelajaran Modeling yang bertujuan untuk menciptakan aset visual dekorasi ruangan dalam bentuk isometrik menggunakan perangkat lunak Blender. Sebagai siswi kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, saya, Nadia Sayuti, merancang sebuah kamar tidur minimalis dengan memanfaatkan teknik pemodelan hard surface. Fokus utama dari proyek ini adalah bagaimana mengorganisir berbagai objek furnitur ke dalam sebuah ruang terbatas sehingga menciptakan komposisi yang harmonis dan estetis.


Dalam proses pengerjaannya, saya memulai dengan teknik blocking untuk menentukan struktur dasar dinding ruangan dan area lantai. Di bawah bimbingan Bapak Al Faukhanuri, saya mengembangkan detail objek seperti tempat tidur, meja belajar, kursi, hingga elemen dekoratif kecil seperti buku dan lampu tidur. Penggunaan teknik scaling dan snapping sangat saya perhatikan untuk memastikan semua elemen furnitur memiliki ukuran yang logis dan tertata rapi di atas karpet dan lantai ruangan.


Tahap pemberian tekstur dan warna menjadi bagian penting dalam menghidupkan suasana ruangan ini. Saya memilih palet warna yang kohesif dengan dominasi warna biru dan ungu untuk memberikan kesan tenang dan modern. Teknik pemberian material dilakukan secara teliti pada setiap objek, seperti memberikan kesan kayu pada meja serta tekstur lembut pada kasur. Selain itu, penambahan bingkai foto di dinding berfungsi sebagai aksen tambahan untuk mengisi ruang kosong agar komposisi visual terlihat lebih seimbang.


Sebagai tahap akhir, saya melakukan pengaturan pencahayaan (lighting) menggunakan point light dengan rona warna ungu untuk menciptakan kesan dramatis dan hangat. Penggunaan kamera dengan proyeksi isometrik memberikan karakteristik unik pada hasil akhir, di mana ruangan terlihat seperti miniatur yang mendetail. Melalui proyek ini, saya berhasil mengintegrasikan pemahaman teknis modeling dan estetika visual, yang menjadi bekal berharga bagi saya untuk menempuh jenjang pendidikan animasi yang lebih tinggi di SMK Negeri 2 Pariaman.