LAPORAN PROYEK: MODELING OBJEK GELAS 3D
Nama Siswa: Nadia Sayuti
Kelas: 11 Animasi
Mata Pelajaran: Modeling
Guru Pengampu: Bapak Al Faukhanuri
Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman
Narasi Laporan:
Proyek ini merupakan salah satu tugas mendasar dalam mata pelajaran Modeling yang bertujuan untuk melatih ketelitian dalam menciptakan objek benda mati (still life) dengan bentuk silindris. Sebagai siswi kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, saya, Nadia Sayuti, mendapatkan tugas untuk melakukan pemodelan sebuah gelas menggunakan aplikasi Blender. Proyek ini sangat penting untuk memahami bagaimana sebuah objek sederhana dapat diolah hingga memiliki detail yang realistis dan struktur poligon yang rapi.
Dalam proses pengerjaannya, saya memulai dengan menggunakan objek dasar Circle atau Cylinder yang kemudian dikembangkan menggunakan teknik extrude untuk membentuk badan gelas. Di bawah arahan Bapak Al Faukhanuri, saya menerapkan prinsip Reference Image agar proporsi tinggi dan lebar gelas sesuai dengan objek aslinya. Penggunaan fitur Loop Cut dan Proportional Editing juga saya aplikasikan untuk membentuk lekukan yang halus, terutama pada bagian dasar dan bibir gelas agar terlihat lebih natural.
Tahap selanjutnya adalah proses penghalusan dan pemberian ketebalan pada model. Saya menggunakan Modifier Subdivision Surface untuk memastikan permukaan gelas tidak terlihat kaku atau patah-patah, serta Modifier Solidify untuk memberikan ketebalan dinding gelas yang realistis. Ketelitian sangat dibutuhkan pada tahap ini, terutama dalam mengatur crease atau ketajaman sudut agar detail model tetap terjaga meskipun telah melalui proses penghalusan tingkat tinggi.
Sebagai tahap penyelesaian, saya fokus pada pengaturan material kaca menggunakan Principled BSDF dengan mengatur nilai Transmission dan Roughness di Blender. Proses ini bertujuan agar objek memiliki sifat transparan dan mampu membiaskan cahaya layaknya material kaca di dunia nyata. Dengan bimbingan dari guru mata pelajaran, proyek ini berhasil diselesaikan hingga tahap rendering, yang tidak hanya menambah pemahaman teknis saya tetapi juga meningkatkan rasa percaya diri dalam menguasai berbagai teknik modeling di kelas 11 Animasi.
