Saya, Zulkifli, siswa kelas XI jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, telah melaksanakan proyek pembuatan hand pose menggunakan aplikasi Blender pada mata pelajaran Animasi 3D yang diampu oleh guru Andre Defrizal. Proyek ini bertujuan untuk melatih kemampuan dalam memahami dasar-dasar pose karakter, khususnya pada bagian tangan yang memiliki struktur dan pergerakan yang kompleks.
Dalam proses pengerjaan, saya memulai dengan menggunakan model tangan (rigged hand) yang telah memiliki armature atau tulang. Selanjutnya, saya mengatur pose jari-jari dengan memanfaatkan mode pose dan menggerakkan setiap tulang secara bertahap agar menghasilkan posisi tangan yang natural. Saya juga memperhatikan anatomi tangan serta keseimbangan pose agar terlihat lebih realistis dan tidak kaku.
Selama proses pembuatan, saya mengalami beberapa kendala seperti kesulitan dalam mengatur posisi jari agar terlihat alami serta menjaga proporsi antar bagian tangan. Selain itu, koordinasi antar tulang pada rig juga memerlukan ketelitian agar tidak terjadi deformasi yang tidak diinginkan. Dengan latihan dan bimbingan dari guru, saya dapat memperbaiki pose hingga terlihat lebih baik.
Dengan selesainya proyek ini, saya memperoleh pemahaman yang lebih dalam mengenai teknik posing pada animasi 3D, khususnya pada bagian tangan. Saya berharap kemampuan ini dapat terus dikembangkan sehingga dapat mendukung pembuatan animasi karakter yang lebih ekspresif dan realistis di masa yang akan datang.