Nama: Sri Wahyuni
Kelas: 11 Animasi
Mata Pelajaran: Modeling
Instansi: SMK Negeri 2 Pariaman
Pada proyek mata pelajaran Modeling kali ini, saya telah menyelesaikan pembuatan model tiga dimensi untuk sebuah produk kecantikan berupa botol serum menggunakan aplikasi Blender. Proses ini diawali dengan tahap observasi terhadap bentuk fisik botol serum asli guna memahami detail struktur, mulai dari badan botol, bagian leher, hingga mekanisme penetes (dropper). Referensi visual dikumpulkan dengan teliti untuk memastikan bahwa proporsi model yang dibangun nantinya sesuai dengan standar produk komersial di industri nyata.
Proses pengerjaan dilakukan dengan teknik Cylinder Modeling, di mana saya memanipulasi objek dasar tabung menjadi bentuk botol yang presisi. Saya menggunakan fitur Extrude dan Loop Cut untuk menciptakan lengkungan yang halus serta detail pada bagian tutup botol yang bertekstur. Selain itu, saya juga menambahkan Modifier Subdivision Surface untuk mendapatkan tingkat kehalusan permukaan yang tinggi, sehingga model botol tampak elegan dan profesional tanpa terlihat adanya patahan poligon yang kasar.
Tahap selanjutnya adalah proses shading atau pemberian material yang sangat krusial dalam pembuatan model produk. Saya menerapkan material kaca bening menggunakan Principled BSDF dengan mengatur nilai Transmission dan Roughness agar mendapatkan efek botol serum yang transparan dan mewah. Tidak lupa, saya melakukan teknik UV Unwrapping untuk menempelkan label merek atau stiker pada permukaan botol, sehingga tampilan produk terlihat lebih informatif dan realistis layaknya produk skincare yang ada di pasaran.
Sebagai tahap akhir, saya mengatur pencahayaan menggunakan teknik Studio Lighting untuk memberikan pantulan (reflection) yang menarik pada permukaan botol sebelum melakukan proses rendering. Melalui pengerjaan project di kelas 11 Animasi SMK Negeri 2 Pariaman ini, saya belajar bahwa modeling produk memerlukan ketelitian yang tinggi terhadap detail visual. Tugas ini tidak hanya meningkatkan kemampuan teknis saya di aplikasi Blender, tetapi juga memperluas wawasan saya mengenai potensi penggunaan animasi 3D dalam dunia pemasaran produk.
