Laporan Project Rigging 3D: Sistem Gerak Karakter

Fadillah Walmagfira

 Mata Pelajaran: Animasi Modeling

Guru Pengampu: Hasyanal Faukhanuri

Penyusun: Fadillah Walmaghfira (Kelas 11 SMK Negeri 2 Pariaman)

Project ini merupakan tahap krusial dalam mata pelajaran Animasi Modeling yang berfokus pada pemberian struktur tulang atau sistem gerak pada model tiga dimensi. Saya, Fadillah Walmaghfira, siswa kelas 11 SMK Negeri 2 Pariaman, melaksanakan project ini untuk mentransformasikan model statis menjadi aset yang siap digerakkan secara fungsional. Di bawah bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, fokus utama project ini adalah membangun sistem skeleton yang akurat agar karakter atau objek memiliki fleksibilitas gerak yang natural sesuai dengan prinsip-prinsip animasi.

Tahapan awal pengerjaan dimulai dengan proses joint placement, yaitu meletakkan titik-titik persendian pada posisi anatomi yang tepat di dalam model 3D. Saya sangat memperhatikan letak poros gerak pada area penting seperti siku, lutut, dan tulang belakang agar saat digerakkan tidak terjadi distorsi yang aneh pada permukaan model. Dengan arahan dari Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya belajar menerapkan hierarki tulang yang benar, mulai dari root hingga bagian ujung anggota gerak, sehingga seluruh sistem kendali karakter terorganisir dengan baik.


Memasuki tahap pengembangan, fokus beralih pada proses skinning atau weight painting, yaitu menentukan seberapa besar pengaruh setiap tulang terhadap permukaan mesh. Saya melakukan pengecekan berulang kali pada area lipatan agar deformasi yang dihasilkan tampak halus dan tidak "patah" saat karakter melakukan gerakan ekstrem. Dalam mata pelajaran Animasi Modeling ini, saya juga belajar membangun kontroler khusus (IK/FK system) untuk memudahkan animator dalam mengoperasikan model, sehingga aspek teknis dari rigging ini tetap ramah bagi pengguna (user-friendly).

Sebagai penutup, project rigging 3D ini diakhiri dengan tahap uji coba gerak menyeluruh untuk memastikan tidak ada kesalahan pada batasan rotasi tulang (constraints). Melalui pengerjaan tugas ini, saya berhasil memahami hubungan teknis antara struktur dalam dan permukaan luar sebuah aset digital. Laporan ini saya susun sebagai bukti formal pencapaian pembelajaran di SMK Negeri 2 Pariaman dan sebagai wujud keseriusan saya dalam menguasai alur kerja produksi animasi profesional di bawah pengawasan Bapak Hasyanal Faukhanuri.