Nama Lengkap: Rado Saputra
Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman
Kelas: 11 (Sebelas)
Jurusan: Animasi
Mata Pelajaran: Modeling 3D
Guru Pengampu: Hasyanal Faukhanuri, S.Pd.
Judul Project: Pemodelan Objek 3D Donat Realistic
Pada proyek mata pelajaran Modeling 3D kali ini, saya melakukan proses pembuatan aset tiga dimensi berupa donat yang dirancang untuk melatih pemahaman dasar mengenai topologi dan surface modeling. Proses diawali dengan tahap blocking menggunakan objek dasar torus sebagai bentuk utama donat, kemudian dilanjutkan dengan teknik sculpting sederhana untuk memberikan kesan tekstur roti yang lebih realistis dan tidak kaku.
Tahap selanjutnya adalah pembuatan bagian icing atau topping cokelat yang dibuat menggunakan teknik seleksi face dan ekstrusi. Untuk menambah detail visual agar objek terlihat lebih menarik, saya menambahkan partikel berupa sprinkles (mesis) menggunakan sistem partikel atau penduplikatan objek secara acak. Fokus utama pada tahap ini adalah memastikan bahwa setiap elemen memiliki skala yang proporsional satu sama lain.
Memasuki tahap shading dan texturing, saya menggunakan principled BSDF untuk mengatur tingkat kekasaran (roughness) dan kilau (specular) agar tekstur roti terlihat empuk dan lapisan gula terlihat mengilap. Pengaturan pencahayaan menggunakan teknik three-point lighting juga diterapkan untuk menonjolkan kedalaman bentuk objek, sehingga hasil akhir render memiliki kualitas visual yang optimal.
Proyek ini memberikan pemahaman mendalam bagi saya mengenai alur kerja produksi aset 3D, mulai dari pemodelan awal hingga tahap penyelesaian akhir. Dengan bimbingan dari guru pengampu, saya berhasil mengatasi kendala teknis dalam proses rendering dan memahami pentingnya detail kecil untuk menciptakan karya yang estetis. Hasil proyek ini diharapkan menjadi langkah awal yang baik dalam menguasai perangkat lunak desain 3D di kelas 11 Animasi.
