Riell si Beruang Penyihir
Dalam mata pelajaran 3D Modeling semester ini, saya telah menyelesaikan sebuah proyek pembuatan karakter orisinal yang diberi nama Riell, seekor beruang penyihir dengan konsep fantasi yang kental. Sebagai siswi Kelas XI Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, proyek ini saya tujukan untuk mengasah kemampuan dalam merancang karakter antropomorfik yang memiliki narasi visual kuat. Fokus utama dalam pengerjaan ini adalah mengombinasikan bentuk dasar organik dari karakter beruang dengan aset-aset pelengkap yang detail guna menciptakan sosok penyihir yang ikonik.
Proses pengerjaan dimulai dengan tahap pemodelan karakter Riell, di mana saya memberikan perhatian khusus pada proporsi tubuh beruang agar terlihat menggemaskan namun tetap fungsional. Saya melengkapi karakter ini dengan berbagai atribut penyihir, mulai dari topi kerucut yang lebar hingga jubah yang menutupi tubuhnya dengan lipatan kain yang dinamis. Selain itu, saya menambahkan aset utama berupa tongkat bintang yang menjadi sumber kekuatan karakter. Tahap topology dan sculpting dilakukan dengan teliti untuk memastikan setiap bagian pakaian dan aksesori memiliki detail yang tegas saat masuk ke tahap pemberian material.
Suasana lingkungan (environment) menjadi elemen penting dalam membangun suasana magis pada karya ini. Riell ditempatkan di tengah hamparan rumput pada suasana malam hari yang tenang, yang dikerjakan menggunakan teknik particle system untuk menghasilkan kerapatan rumput yang terlihat alami. Keunikan dari proyek ini terletak pada sistem pencahayaan yang bersumber dari gerombolan kunang-kunang di sekitar karakter. Cahaya kecil dari kunang-kunang dan pendaran dari tongkat bintang memberikan efek rim light yang lembut pada bulu dan jubah Riell, sehingga menciptakan kedalaman ruang dan atmosfer yang dramatis.
Sebagai tahap akhir, saya melakukan proses render dengan fokus pada kualitas tekstur dan permainan emisi cahaya untuk menonjolkan kesan fantasi. Melalui proyek ini, saya berhasil mengintegrasikan keterampilan teknis dalam pemodelan karakter, manajemen lingkungan, serta pengaturan pencahayaan yang kompleks. Laporan ini merupakan dokumentasi dari dedikasi saya, Elsa Marisa Putri, dalam mengembangkan kompetensi di bidang Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, sekaligus menjadi langkah nyata dalam mematangkan keahlian di dunia seni digital 3D.
