Laporan Proyek Pemodelan 3D: Desain Taman dan Eksterior Rumah

Kirani Aulia Ferdani

Dalam proyek mata pelajaran Animasi Digital kali ini, saya fokus pada pembuatan aset lingkungan 3D berupa taman yang terletak berseberangan dengan sebuah hunian rumah menggunakan perangkat lunak Blender. Proyek ini bertujuan untuk melatih kemampuan saya dalam membangun narasi visual melalui desain lingkungan (environment design). Di bawah bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya belajar bagaimana mengatur komposisi antara objek organik seperti tanaman dengan objek buatan manusia seperti bangunan rumah agar terlihat harmonis dan memiliki kedalaman ruang yang menarik.

Proses pengerjaan diawali dengan tahap modeling aset-aset utama, di mana saya membangun struktur eksterior rumah sederhana di satu sisi dan area taman di sisi lainnya. Saya menggunakan teknik blocking untuk menentukan posisi jalan raya atau setapak yang memisahkan kedua area tersebut. Untuk bagian taman, saya memanfaatkan fitur particle system guna mendistribusikan rumput dan tanaman hias secara acak namun tetap terkontrol, sehingga menciptakan kesan alami. Sementara itu, pada bagian rumah, saya menerapkan teknik hard surface modeling untuk memastikan detail jendela dan pintu terlihat presisi.

Tahap berikutnya adalah pemberian tekstur dan material untuk menghidupkan suasana lingkungan. Saya menggunakan perpaduan antara material dasar dan tekstur gambar seperti aspal untuk jalanan serta dinding semen untuk bangunan. Fokus utama saya pada tahap ini adalah menciptakan kontras visual; area rumah menggunakan material yang lebih solid dan tegas, sedangkan area taman menonjolkan tekstur yang lebih lembut dan berwarna. Saya juga mengatur tingkat Roughness pada material agar objek seperti dedaunan terlihat memiliki pantulan cahaya yang berbeda dengan material dinding rumah yang lebih kusam.

Tahap akhir proyek ini melibatkan pengaturan pencahayaan menggunakan Sun Light dan Sky Texture untuk mensimulasikan suasana pagi atau sore hari. Penggunaan bayangan yang jatuh dari bangunan rumah menuju area taman memberikan dimensi yang kuat dan memperjelas hubungan jarak antar objek. Melalui proyek ini, arahan dari Bapak Hasyanal Faukhanuri sangat membantu saya dalam memahami pentingnya skala dan perspektif dalam menciptakan dunial digital yang luas. Laporan ini menjadi bukti perkembangan keterampilan saya dalam mengelola proyek animasi yang lebih kompleks di SMK Negeri 2 Pariaman.