Narasi Proyek: Modeling Apel 3D Menggunakan Blender
Saya adalah siswa SMK Negeri 2 Pariaman jurusan Animasi. Pada proyek kali ini, saya mengerjakan tugas membuat objek 3D berbentuk apel menggunakan aplikasi Blender.
Langkah pertama yang saya lakukan adalah membuka aplikasi Blender dan membuat file proyek baru. Saya memulai dengan menambahkan objek dasar berupa UV Sphere, karena bentuknya paling mendekati apel. Selanjutnya, saya masuk ke Edit Mode untuk memodifikasi bentuk bola tersebut. Saya menggunakan Proportional Editing dan memanipulasi bagian atas dan bawah sphere untuk menciptakan lekukan khas buah apel.
Setelah bentuk dasarnya terbentuk, saya menambahkan objek silinder kecil untuk dijadikan tangkai. Saya memposisikan tangkai tersebut di bagian atas apel dan sedikit memiringkannya agar terlihat lebih alami.
Untuk membuat apel terlihat lebih realistis, saya masuk ke Shading Mode dan menambahkan material berwarna merah dengan sedikit variasi warna hijau menggunakan Shader Editor. Saya juga menambahkan tekstur halus agar permukaan apel terlihat lebih natural.
Sebagai sentuhan akhir, saya mengatur pencahayaan dengan menambahkan Light dan mengubah sudut kamera agar apel tampak jelas. Setelah itu, saya melakukan rendering menggunakan Cycles untuk menghasilkan gambar apel yang realistis.
Proyek ini membantu saya memahami proses dasar modeling, pemberian material, pencahayaan, hingga rendering dalam Blender. Hasil akhirnya adalah sebuah apel 3D yang menyerupai bentuk aslinya dan siap digunakan untuk kebutuhan animasi atau desain.
