Object 3D modeling: Packaging

salsabila andriani

 Saya merupakan siswa kelas XI jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman yang sedang mengerjakan project pada mata pelajaran Pembelajaran Pemodelan Objek Tiga Dimensi. Project ini dibimbing oleh guru mata pelajaran, yaitu Hasyanal Faukhanuri. Dalam tugas ini, saya diminta untuk membuat sebuah objek packaging (kemasan) sederhana dalam bentuk tiga dimensi menggunakan aplikasi Blender sebagai latihan memahami desain produk dan pemodelan objek.

Dalam pembuatan objek packaging ini, saya memilih bentuk kemasan sederhana seperti kotak (box) yang sering digunakan untuk produk makanan atau barang. Saya memulai dari bentuk dasar cube yang kemudian dimodifikasi menjadi bentuk kemasan dengan menambahkan lipatan, tutup, serta detail sisi agar terlihat seperti kemasan asli. Desain dibuat sederhana namun tetap memperhatikan proporsi dan fungsi dari sebuah packaging.

Proses selanjutnya adalah pemberian material dan desain label pada kemasan. Saya menambahkan warna serta tekstur berupa gambar atau tulisan sebagai identitas produk agar terlihat lebih menarik. Selain itu, saya juga mengatur pencahayaan dan sudut kamera untuk menghasilkan tampilan render yang jelas dan realistis sehingga kemasan terlihat seperti produk nyata.

Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman dalam menggabungkan keterampilan pemodelan 3D dengan desain visual produk. Saya juga belajar pentingnya detail dan kreativitas dalam membuat kemasan yang menarik. Diharapkan dengan adanya project ini, kemampuan saya dalam menggunakan Blender dan merancang objek tiga dimensi dapat terus berkembang dan bermanfaat di masa depan.