Saya merupakan siswa kelas XI jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman yang sedang mengerjakan project pada mata pelajaran Pembelajaran Pemodelan Objek Tiga Dimensi. Project ini dibimbing oleh guru mata pelajaran, yaitu Hasyanal Faukhanuri. Dalam tugas ini, saya diminta untuk membuat sebuah objek apel dalam bentuk tiga dimensi menggunakan aplikasi Blender sebagai latihan dasar dalam pemodelan objek organik.
Dalam pembuatan objek apel ini, saya memulai dari bentuk dasar seperti sphere (bola) yang kemudian dimodifikasi menggunakan teknik scaling dan sculpting untuk membentuk lekukan khas apel. Saya juga menambahkan bagian tangkai di atas apel agar terlihat lebih realistis. Bentuk apel dibuat tidak terlalu sempurna agar menyerupai bentuk alami buah asli.
Proses berikutnya adalah pemberian material dan tekstur pada objek. Saya menggunakan warna merah dengan sedikit gradasi hijau atau kuning untuk memberikan kesan apel yang segar. Selain itu, saya mengatur efek glossy dan pencahayaan agar permukaan apel terlihat mengkilap seperti buah asli. Pengaturan cahaya dan bayangan juga diperhatikan untuk menghasilkan tampilan yang lebih hidup.
Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman dalam membuat objek 3D berbentuk organik yang membutuhkan ketelitian dan kreativitas. Saya juga belajar bagaimana mengatur material dan pencahayaan untuk menghasilkan tampilan yang realistis. Diharapkan dengan project ini, kemampuan saya dalam menggunakan Blender dan memahami teknik pemodelan objek tiga dimensi dapat terus berkembang.
.jpg)