Saya, Syifa Asri, siswa kelas XI jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, telah melaksanakan project pembuatan animasi Bowling Ball 3D menggunakan aplikasi Blender pada mata pelajaran Animate yang diampu oleh Bapak Andre Defrizal. Project ini bertujuan untuk melatih pemahaman saya terhadap prinsip dasar animasi, khususnya dalam menampilkan gerakan benda yang memiliki berat (weight) dan keseimbangan. Melalui tugas ini, saya belajar bagaimana membuat gerakan bola bowling yang terlihat realistis saat menggelinding.
Proses pengerjaan dimulai dengan membuat objek bola bowling beserta lintasan sebagai media gerak. Setelah itu, saya mengatur keyframe pada timeline untuk membuat bola bergerak ke depan. Saya juga mengatur rotasi bola agar sesuai dengan arah pergerakan, sehingga terlihat alami seperti bola yang benar-benar menggelinding di permukaan. Selain itu, saya memperhatikan jarak tempuh dan kecepatan bola agar gerakan tidak terlihat kaku.
Pada tahap penyempurnaan, saya menggunakan graph editor untuk mengatur kurva gerakan agar lebih halus, serta menambahkan pencahayaan dan bayangan untuk memperkuat kesan realistis. Saya juga memastikan bahwa bola memiliki kesan berat dengan menghindari gerakan yang terlalu cepat atau memantul. Tantangan yang saya hadapi adalah menyinkronkan rotasi dengan perpindahan posisi agar terlihat sesuai dengan prinsip animasi.
Melalui project Animate Bowling Ball 3D ini, saya memperoleh pengalaman berharga dalam memahami konsep weight, timing, dan realism dalam animasi. Kegiatan ini melatih ketelitian, kesabaran, serta kemampuan dalam mengatur detail gerakan secara menyeluruh. Saya berharap pengalaman ini dapat menjadi bekal untuk membuat animasi yang lebih kompleks dan profesional di masa mendatang.