Project ini dibuat dalam mata pelajaran Modelling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri. Saya, Yusuf Evendi, siswa kelas 11 jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, mendapatkan tugas untuk membuat desain packaging menggunakan aplikasi 3D Blender. Tujuan dari project ini adalah untuk melatih kemampuan dalam membuat model tiga dimensi yang rapi, proporsional, dan sesuai dengan konsep desain kemasan produk.
Dalam proses pengerjaannya, saya memulai dengan menentukan konsep packaging yang akan dibuat, mulai dari bentuk dasar, ukuran, hingga desain visual yang akan diterapkan. Setelah konsep selesai, saya menggunakan tools pada Blender seperti cube, scale, extrude, dan material untuk membentuk kemasan agar terlihat realistis. Tahap ini membutuhkan ketelitian agar hasil model sesuai dengan ukuran dan bentuk yang diinginkan.
Selanjutnya, saya menambahkan detail pada packaging seperti lipatan kardus, bagian tutup, label produk, serta warna dan tekstur agar tampil lebih menarik. Penggunaan material dan lighting pada Blender sangat membantu untuk memberikan kesan nyata pada hasil akhir desain. Selain itu, saya juga belajar bagaimana mengatur sudut kamera dan rendering supaya packaging terlihat profesional saat dipresentasikan.
Melalui project ini, saya mendapatkan banyak pengalaman baru dalam penggunaan Blender, terutama dalam pembuatan desain packaging 3D. Saya menjadi lebih memahami teknik modelling, texturing, dan rendering secara lebih mendalam. Project ini juga membantu meningkatkan kreativitas serta keterampilan saya dalam membuat desain yang bisa diterapkan pada kebutuhan industri kreatif di masa depan.
