Saya, Syifa Asri, siswa kelas XI jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, telah melaksanakan project pembuatan animasi pendulum 3D menggunakan aplikasi Blender pada mata pelajaran Animate yang diampu oleh Bapak Andre Defrizal. Project ini bertujuan untuk melatih pemahaman saya terhadap prinsip dasar animasi, khususnya gerak ayunan yang dipengaruhi oleh gravitasi, timing, dan easing. Melalui tugas ini, saya belajar bagaimana menciptakan gerakan yang halus dan realistis berdasarkan pola gerak alami.
Proses pengerjaan dimulai dengan membuat objek pendulum yang terdiri dari tali dan bandul sebagai komponen utama. Setelah itu, saya mengatur titik poros (pivot) agar bandul dapat berayun dengan benar. Selanjutnya, saya menambahkan keyframe pada timeline untuk mengatur gerakan ayunan dari sisi kiri ke kanan secara berulang. Saya memastikan bahwa sudut ayunan serta posisi awal dan akhir terlihat seimbang.
Pada tahap penyempurnaan, saya menggunakan graph editor untuk mengatur kurva gerakan agar menghasilkan efek easing in dan easing out, sehingga gerakan pendulum terlihat melambat di ujung ayunan dan lebih cepat di tengah. Tantangan yang saya hadapi adalah menjaga konsistensi gerakan agar tidak terlihat kaku serta menyesuaikan timing agar menyerupai gerakan pendulum yang nyata.
Melalui project Animate pendulum 3D ini, saya memperoleh pengalaman berharga dalam memahami prinsip fisika sederhana dalam animasi. Kegiatan ini melatih ketelitian, kesabaran, serta kemampuan dalam mengatur detail gerakan agar terlihat halus dan alami. Saya berharap pengalaman ini dapat menjadi dasar untuk membuat animasi yang lebih kompleks dan realistis di masa mendatang.