Project ini merupakan tugas mata pelajaran Modeling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri. Saya, siswa kelas XI jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, membuat sebuah karya 3D modeling berupa buah apel menggunakan software Blender. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan dalam membuat objek 3D yang lebih halus dan realistis, khususnya pada bentuk organik seperti buah.
Pada tahap awal, saya membuat bentuk dasar apel menggunakan objek sederhana yang kemudian dimodifikasi dengan teknik scaling dan sculpting agar menyerupai bentuk apel asli. Saya juga menambahkan detail seperti lekukan pada bagian atas dan bawah serta tangkai apel untuk memperkuat kesan realistis. Selain itu, saya menata beberapa apel di atas sebuah piring sebagai komposisi agar hasil akhir terlihat lebih menarik.
Selanjutnya, saya memberikan tekstur pada apel menggunakan teknik shading yang tersedia di Blender. Dengan memanfaatkan pengaturan warna, noise, dan glossiness pada material, saya berhasil menciptakan tampilan kulit apel yang mengkilap dan memiliki variasi warna alami. Saya juga mengatur pencahayaan dan bayangan agar objek terlihat lebih hidup dan memiliki kedalaman ruang yang baik.
Melalui project ini, saya memperoleh pengalaman dalam membuat objek 3D dengan detail yang lebih kompleks, terutama dalam penggunaan shading untuk menghasilkan tekstur yang realistis. Saya juga semakin memahami pentingnya pencahayaan dan komposisi dalam sebuah render. Project ini menjadi salah satu langkah penting dalam meningkatkan kemampuan saya di bidang 3D modeling dan penggunaan Blender secara lebih mendalam
