Saya merupakan siswa kelas XI jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman yang mengikuti mata pelajaran Modeling dengan bimbingan guru, Bapak Hasyanal Faukhanuri. Pada project ini, saya ditugaskan untuk membuat modeling bedroom (kamar tidur) 3D menggunakan software Blender. Tujuan dari pembuatan project ini adalah untuk meningkatkan pemahaman dalam penggunaan tools modeling, serta melatih kreativitas dalam merancang sebuah interior ruangan secara digital.
Dalam proses pengerjaan, saya memulai dengan membuat struktur dasar ruangan yang terdiri dari lantai dan dua sisi dinding. Setelah itu, saya membuat beberapa objek utama seperti tempat tidur, meja belajar, kursi, dan lampu meja. Saya juga menambahkan elemen dekorasi seperti buku di atas meja dan hiasan dinding agar tampilan kamar terlihat lebih menarik. Setiap objek dibuat menggunakan teknik dasar modeling seperti extrude, scale, dan loop cut dengan memperhatikan proporsi dan kerapian bentuk.
Selanjutnya, saya melakukan proses pemberian material dan warna pada setiap objek agar terlihat lebih hidup dan sesuai dengan konsep yang diinginkan. Saya menggunakan warna-warna lembut seperti pink pada kasur, cokelat pada furniture kayu, serta warna netral pada dinding untuk menciptakan suasana kamar yang nyaman. Selain itu, saya juga mengatur pencahayaan (lighting) agar objek terlihat jelas dan menghasilkan bayangan yang realistis saat proses rendering dilakukan.
Melalui project ini, saya memperoleh pengalaman berharga dalam membuat modeling 3D menggunakan Blender. Saya belajar tentang pentingnya ketelitian, kesabaran, serta pengaturan komposisi dalam sebuah desain interior. Diharapkan dengan adanya project ini, kemampuan saya dalam bidang modeling semakin berkembang dan dapat menjadi dasar untuk membuat karya 3D yang lebih kompleks di masa yang akan datang.
