Project membuat animasi jumping

Farid Usman

    Saya merupakan siswa kelas XI jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman yang sedang mengerjakan proyek pada mata pelajaran Animate yang dibimbing oleh guru Andre Defrizal. Pada proyek ini, saya ditugaskan untuk membuat animasi gerakan jumping (melompat) menggunakan software Blender. Proyek ini bertujuan untuk melatih pemahaman saya mengenai prinsip dasar animasi, terutama pada aspek timing, spacing, dan squash and stretch dalam sebuah gerakan.

    Dalam proses pengerjaan, saya menggunakan aset atau karakter yang telah disediakan oleh pihak sekolah. Hal ini membantu saya untuk lebih fokus pada teknik animasi tanpa harus membuat model karakter dari awal. Saya memulai dengan memahami rigging karakter yang digunakan, kemudian mengatur pose awal (pose to pose) sebelum menyusun gerakan utama hingga gerakan akhir. Setiap frame disusun dengan memperhatikan kelancaran transisi agar animasi terlihat natural dan tidak kaku.

    Selama proses pembuatan animasi, saya menghadapi beberapa kendala seperti pengaturan timing yang kurang tepat dan gerakan yang terlihat kurang realistis. Namun, dengan melakukan evaluasi dan perbaikan secara bertahap, serta mencoba berbagai referensi gerakan lompat, saya dapat meningkatkan kualitas animasi yang dihasilkan. Penggunaan fitur keyframe dan graph editor pada Blender juga sangat membantu dalam menyempurnakan gerakan.

    Melalui proyek ini, saya mendapatkan banyak pengalaman dan pemahaman baru dalam dunia animasi, khususnya dalam membuat gerakan dasar yang terlihat sederhana namun membutuhkan ketelitian tinggi. Saya berharap keterampilan yang saya pelajari dapat terus berkembang dan menjadi bekal untuk proyek-proyek animasi selanjutnya