Project ini dibuat dalam mata pelajaran Animate yang diampu oleh Bapak Andre Defrizal. Saya, Yusuf Evendi, siswa kelas 11 jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, mendapatkan tugas untuk membuat animasi orang berlari menggunakan software Blender. Tujuan dari project ini adalah untuk melatih kemampuan dalam membuat gerakan karakter yang dinamis, seimbang, dan sesuai dengan prinsip dasar animasi.
Pada tahap awal pengerjaan, saya menyiapkan model karakter beserta rigging agar karakter dapat digerakkan dengan mudah. Setelah itu, saya membuat pose-pose utama gerakan berlari, seperti posisi badan condong ke depan, langkah kaki yang lebih lebar, serta ayunan tangan yang lebih cepat. Tahap ini sangat penting agar gerakan berlari terlihat lebih natural dan memiliki kesan kecepatan.
Selanjutnya, saya mengatur keyframe pada timeline Blender untuk setiap fase gerakan, mulai dari tolakan kaki, posisi melayang, hingga kaki kembali menyentuh tanah. Saya juga menyesuaikan timing, spacing, dan pergerakan badan agar animasi terlihat halus dan tidak kaku. Dalam proses ini, saya belajar memanfaatkan fitur pose mode, graph editor, dan playback untuk melihat hasil gerakan secara berulang sampai mendapatkan animasi yang sesuai.
Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman baru dalam membuat animasi karakter berlari menggunakan Blender. Saya menjadi lebih memahami prinsip animasi seperti timing, squash and stretch pada gerakan tubuh, serta keseimbangan pose saat bergerak cepat. Project ini juga meningkatkan kreativitas dan keterampilan saya dalam membuat animasi karakter yang lebih hidup dan menarik untuk berbagai kebutuhan media digital.