Study Body Mechanic Animate Bowling Ball in Blender

Yusuf Evendi

Project ini dibuat dalam mata pelajaran Animate yang diampu oleh Bapak Andre Defrizal. Saya, Yusuf Evendi, siswa kelas 11 jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, mendapatkan tugas untuk membuat animasi bowling ball menggunakan software Blender. Tujuan dari project ini adalah untuk melatih kemampuan dalam membuat gerakan objek yang realistis, terutama gerakan menggelinding, kecepatan, dan tumbukan pada animasi.

Pada tahap awal pengerjaan, saya memulai dengan membuat objek bola bowling menggunakan bentuk dasar sphere di Blender. Setelah itu, saya menambahkan detail seperti lubang pegangan, warna bola, dan material agar terlihat menyerupai bola bowling asli. Saya juga menyiapkan lintasan sederhana sebagai tempat bola bergerak supaya hasil animasi terlihat lebih jelas dan menarik.

Selanjutnya, saya mengatur keyframe pada timeline Blender untuk membuat gerakan bola menggelinding dari posisi awal menuju sasaran. Saya menyesuaikan perpindahan posisi, rotasi bola, timing, dan spacing agar gerakan terlihat halus dan realistis. Dalam proses ini, saya juga memanfaatkan fitur graph editor dan playback untuk memastikan gerakan bola sesuai dengan arah lintasan serta memiliki kesan berat yang nyata.

Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman baru dalam membuat animasi bowling ball menggunakan Blender. Saya menjadi lebih memahami prinsip animasi seperti timing, motion, squash and stretch ringan pada tumbukan, dan pergerakan objek berputar. Project ini juga meningkatkan kreativitas serta keterampilan saya dalam membuat animasi benda yang dapat digunakan dalam film, game, maupun media pembelajaran digital.