Eksperimen Material Glass Kaca

ALDILA RAMADHAN


 

Laporan Proyek: Eksperimen Material Glass (Kaca)

Oleh: Aldila Ramadan

Kelas: 11 Animasi

Mata Pelajaran: Modeling

Guru Pengampu: Hasyanal Faukhanuri

Proyek kali ini difokuskan pada pengembangan aspek visual melalui pembuatan material gelas kaca pada objek tiga dimensi. Sebagai siswa kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, saya menyadari bahwa teknik Modeling tidak hanya terbatas pada pembentukan struktur objek, tetapi juga pada bagaimana permukaan objek tersebut berinteraksi dengan cahaya. Melalui arahan Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya mengeksplorasi penggunaan shader untuk menciptakan efek transparansi dan refleksi yang realistis pada media digital.

Dalam proses pengerjaannya, fokus utama terletak pada pengaturan nilai Transmission dan Roughness untuk mendapatkan tingkat kejernihan kaca yang diinginkan. Saya mempelajari bagaimana indeks bias atau Index of Refraction (IOR) memainkan peran krusial dalam menentukan bagaimana cahaya dibelokkan saat melewati material kaca. Ketelitian dalam mengatur parameter ini sangat penting agar gelas tidak hanya terlihat bening, tetapi juga memiliki kedalaman dan distorsi visual yang sesuai dengan karakteristik kaca di dunia nyata.

Selain aspek transparansi, saya juga menambahkan detail pada bagian permukaan melalui teknik Surface Imperfection. Dengan memberikan sedikit tekstur halus atau debu tipis secara prosedural, material gelas yang dihasilkan tidak terlihat terlalu "sempurna" atau artifisial, melainkan lebih natural dan memiliki nilai estetika sinematik. Tantangan teknis dalam proyek ini adalah mengoptimalkan pengaturan render engine agar mampu menangkap pantulan cahaya (caustics) tanpa membebani performa perangkat keras secara berlebihan.

Sebagai penutup, eksperimen pembuatan material gelas ini memberikan wawasan mendalam bagi saya, Aldila Ramadan, mengenai pentingnya detail kecil dalam industri animasi. Proyek ini berhasil mengasah kepekaan visual saya terhadap sifat-sifat fisik material yang ada di sekitar kita. Harapannya, keterampilan teknis yang saya dapatkan dalam mata pelajaran Modeling ini dapat menjadi fondasi yang kuat untuk menciptakan karya animasi yang lebih berkualitas dan profesional di masa depan.