Biodata Peserta Didik
Nama Lengkap: Reva Mariska
Kelas: 11 (Sebelas)
Jurusan: Animasi
Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman
Mata Pelajaran: Modeling Animasi 3D
Guru Pengampu: Hasyanal Faukhanuri, S.Pd.
Laporan Pelaksanaan Project: Modeling 3D Birthday Cake
Project Modeling Animasi 3D kali ini berfokus pada pembuatan aset makanan, yaitu sebuah kue ulang tahun (birthday cake) yang dirancang menggunakan perangkat lunak Blender. Tujuan dari project ini adalah untuk melatih kemampuan saya dalam mengombinasikan teknik organic modeling dan procedural texturing guna menghasilkan objek yang terlihat menggugah selera. Sebagai siswa kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, tugas ini menjadi tolok ukur sejauh mana saya dapat menerapkan prinsip estetika ke dalam model digital tiga dimensi.
Proses pengerjaan dimulai dengan tahap observasi referensi untuk menentukan bentuk kue, jumlah tingkat, hingga jenis hiasan yang akan dibuat. Saya memulai modeling dasar menggunakan objek Cylinder untuk badan kue, kemudian menerapkan teknik extrude dan scaling untuk membentuk detail pinggiran. Tantangan utama pada tahap awal ini adalah memastikan proporsi setiap tingkat kue terlihat seimbang dan realistis agar objek tidak tampak kaku saat proses pengembangan selanjutnya.
Pada tahap pendetailan, saya menggunakan teknik sculpting dan pemanfaatan modifiers untuk membuat efek lelehan krim atau cokelat (dripping effect) di bagian atas kue. Untuk bagian lilin dan ornamen kecil lainnya, saya menggunakan teknik box modeling agar setiap elemen memiliki struktur poligon yang rapi. Saya juga menambahkan elemen dekoratif seperti buah stroberi dan taburan meses (sprinkles) dengan memanfaatkan sistem particle di Blender agar penyebarannya terlihat natural dan bervariasi.
Tahap pemberian material dan tekstur menjadi kunci untuk memberikan kesan "lezat" pada objek 3D ini. Saya menggunakan Subsurface Scattering (SSS) pada material krim agar cahaya dapat menembus permukaan objek secara tipis, mirip dengan karakteristik krim asli. Pengaturan warna pastel yang lembut dipadukan dengan tekstur glossy pada lapisan cokelat memberikan kontras visual yang menarik, sehingga model kue memiliki kedalaman visual yang kaya dan tampak profesional.
Sebagai penutup, seluruh aset dikomposisikan dalam sebuah scene dengan pencahayaan tiga titik (three-point lighting) untuk menonjolkan setiap detail tekstur. Project yang dibimbing oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri ini memberikan pemahaman baru bagi saya mengenai pentingnya detail kecil dalam membangun realisme sebuah aset 3D. Laporan ini merupakan bukti dedikasi saya dalam mendalami dunia animasi, sekaligus menjadi bagian dari proses pengembangan portofolio saya sebagai calon animator dari SMKN 2 Pariaman.
