Project Isra` mi`rad

GUSTRI PRIYANDA


 

Narasi Laporan Proyek Modeling: Visualisasi Peristiwa Isra Mi'raj

Proyek modeling bertajuk "Refleksi Arsitektur Islami: Isra Mi'raj" ini dilaksanakan sebagai bagian dari pemenuhan kompetensi pada mata pelajaran Modeling di kelas 11 Animasi, SMK Negeri 2 Pariaman. Di bawah bimbingan Bapak Ismed Rizal, saya mengeksplorasi pembuatan aset tiga dimensi yang merepresentasikan nilai-nilai religius dari peristiwa besar tersebut. Tujuan utama proyek ini adalah untuk melatih kemampuan teknis dalam memvisualisasikan objek bersejarah dan religius ke dalam bentuk model 3D yang memiliki detail arsitektur yang kuat dan proporsional.

Pada tahap awal, saya melakukan riset mendalam mengenai referensi visual bangunan ikonik seperti replika Masjidil Haram atau Masjidil Aqsa untuk menjaga autentisitas bentuk. Proses pengerjaan dilakukan dengan teknik hard surface modeling untuk membangun struktur utama bangunan, serta penggunaan array dan mirror modifier guna menciptakan detail ornamen yang repetitif namun presisi. Saya fokus pada kerapian pola geometris khas arsitektur Islam agar model yang dihasilkan memiliki estetika yang tinggi namun tetap memperhatikan efisiensi mesh atau jumlah poligon.

Tantangan utama dalam proyek ini adalah menciptakan detail ornamen yang kompleks tanpa membuat beban kerja perangkat keras menjadi terlalu berat. Melalui arahan dari Bapak Ismed Rizal, saya belajar mengoptimalkan teknik normal mapping untuk memberikan kesan detail pada permukaan objek tanpa harus menambah jumlah geometri secara berlebihan. Proses asistensi ini sangat membantu saya dalam memahami pentingnya keseimbangan antara kualitas visual dan performa teknis, yang merupakan aspek krusial dalam alur kerja produksi animasi profesional.

Sebagai penutup, proyek ini berhasil diselesaikan dengan hasil yang merepresentasikan suasana khidmat dari peristiwa Isra Mi'raj melalui aset-aset 3D yang telah dibuat. Penyelesaian laporan ini menandai pencapaian kompetensi saya dalam menguasai teknik pemodelan lingkungan dan bangunan di kelas 11 Animasi SMK Negeri 2 Pariaman. Pengalaman ini memberikan wawasan baru bagi saya mengenai bagaimana sebuah karya seni digital dapat digunakan sebagai media untuk menyampaikan pesan-pesan sejarah dan nilai spiritual yang mendalam.