Narasi Proyek: Tutorial Modeling Anatomi Tangan
Proyek tutorial ini disusun untuk memenuhi tugas mata pelajaran animate di kelas 11 Animasi, SMK Negeri 2 Pariaman, di bawah arahan Bapak Andre Rizal. Fokus utama dari proyek ini adalah menciptakan aset anatomi tangan manusia yang memiliki struktur organik yang realistis namun tetap fungsional untuk kebutuhan animasi. Sebagai siswa, saya dituntut untuk memahami kompleksitas bentuk tangan, mulai dari telapak hingga persendian jari, guna menghasilkan model 3D yang memiliki proporsi akurat sesuai dengan referensi anatomi asli.
Tahap awal pengerjaan dimulai dengan teknik animate, di mana saya menggunakan sebuah cube sebagai bentuk dasar telapak tangan. Setelah melakukan extruding untuk membentuk bagian jempol dan keempat jari lainnya, langkah krusial selanjutnya adalah pengaturan edge loop di area persendian. Saya harus memastikan bahwa setiap ruas jari memiliki minimal tiga baris garis potong (edge loops) agar ketika model digerakkan atau ditekuk pada tahap rigging, permukaan model tidak mengalami penyok atau distorsi yang tidak wajar.
Dalam proses ini, bimbingan dari Bapak Andre Rizal sangat membantu saya dalam memahami pentingnya menjaga topologi tetap dalam bentuk quads (segi empat) dan menghindari n-gons. Tantangan terbesar adalah menyesuaikan bentuk melengkung pada ujung jari dan penebalan pada bagian otot telapak tangan agar terlihat luwes. Saya melakukan optimasi pada setiap vertex untuk menciptakan transisi permukaan yang halus, sehingga saat diaplikasikan fitur subdivision surface, model tangan terlihat organik dan profesional.
Sebagai tahap akhir, saya melakukan evaluasi menyeluruh terhadap proporsi antara panjang jari dan lebar telapak tangan untuk memastikan keselarasan visual. Keberhasilan dalam menyelesaikan tutorial hand modeling ini merupakan pencapaian penting dalam perjalanan saya di jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman. Pengalaman teknis ini memberikan pemahaman mendalam bahwa ketelitian dalam menyusun struktur kawat (wireframe) adalah kunci utama dalam menciptakan karakter 3D yang berkualitas dan siap digunakan dalam industri produksi animasi.