LAPORAN PROYEK MODELING 3D: PERANCANGAN TAMAN
Identitas Siswa:
Nama: Lasri Aura Sasilli
Kelas: 11 Animasi
Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman
Mata Pelajaran: Modeling
Guru Pengampu: Al Faukhanuri
I. Pendahuluan dan Latar Belakang Proyek Laporan ini disusun oleh saya, Lasri Aura Sasilli, sebagai bagian dari tugas besar pada mata pelajaran Modeling di SMK Negeri 2 Pariaman. Di bawah arahan Bapak Al Faukhanuri, proyek ini bertujuan untuk merancang sebuah lingkungan luar ruangan (outdoor) berupa taman dalam bentuk tiga dimensi menggunakan aplikasi Blender. Proyek ini sangat penting bagi saya sebagai siswa kelas 11 Animasi untuk memperdalam kemampuan dalam menciptakan ekosistem lingkungan yang kompleks, yang menggabungkan berbagai jenis aset mulai dari objek arsitektural hingga elemen-elemen organik.
II. Perencanaan dan Tahap Permodelan Objek Tahap awal pengerjaan dimulai dengan penyusunan tata letak (layout) taman, yang mencakup area jalan setapak, kolam kecil, serta penempatan furnitur taman seperti bangku dan lampu. Dalam proses permodelan, saya menggunakan teknik hard-surface modeling untuk membuat objek buatan manusia seperti bangku taman yang presisi, serta memanfaatkan particle system untuk mendistribusikan rumput di atas permukaan tanah agar terlihat lebih alami. Fokus utama saya adalah menjaga proporsi antar objek agar skala taman terasa nyata dan nyaman dipandang dari sudut pandang kamera mana pun.
III. Penerapan Material dan Tekstur Organik Setelah seluruh struktur objek selesai dibangun, langkah berikutnya adalah tahap shading dan pemberian tekstur. Saya menggunakan kombinasi Image Textures dan Procedural Textures untuk menghasilkan efek visual yang kontras, seperti tekstur batu yang kasar pada jalan setapak dan permukaan air yang bening serta reflektif pada kolam. Untuk elemen vegetasi seperti pohon dan bunga, saya mengatur parameter material agar dapat merespons cahaya dengan lembut, memberikan kesan segar dan asri pada lingkungan taman yang telah dibuat.
IV. Pencahayaan, Rendering, dan Kesimpulan Tahap akhir proyek ini difokuskan pada pengaturan pencahayaan luar ruangan menggunakan Sun Light dan Environment Texture (HDRI) untuk mensimulasikan suasana pagi hari yang cerah. Proses rendering dilakukan untuk menghasilkan gambar final yang memperlihatkan kedalaman ruang dan detail bayangan yang halus. Sebagai kesimpulan, proyek modeling taman ini telah meningkatkan keahlian saya dalam mengelola banyak objek dalam satu scene dan memahami alur kerja pembuatan environment 3D secara profesional. Laporan ini saya sampaikan sebagai bukti tuntasnya kompetensi modeling saya di semester ini.
