Mata Pelajaran: Animasi Modeling
Guru Pengampu: Hasyanal Faukhanuri
Penyusun: Fadillah Walmaghfira (Kelas 11 SMK Negeri 2 Pariaman)
Project ini merupakan bagian penting dalam mata pelajaran Animasi Modeling yang berfokus pada pengaturan struktur garis dan susunan poligon atau yang dikenal sebagai tipologi (topology) pada model tiga dimensi. Saya, Fadillah Walmaghfira, siswa kelas 11 SMK Negeri 2 Pariaman, melaksanakan project ini untuk mendalami cara menyusun flow atau aliran edge yang efisien dan benar. Di bawah bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, fokus utama tugas ini adalah memastikan bahwa setiap model yang dibangun memiliki pondasi geometri yang sehat agar siap untuk proses rigging dan animasi tanpa mengalami cacat visual.
Tahapan awal pengerjaan dimulai dengan menganalisis bentuk dasar objek dan merencanakan alur garis (edge loop) terutama pada area-area yang akan mengalami deformasi atau tekukan. Saya belajar untuk menghindari penggunaan n-gons (poligon dengan lebih dari empat sisi) dan mengutamakan penggunaan quads (segi empat) agar permukaan model tetap halus saat diberikan fungsi subdivision surface. Dengan arahan dari Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya memahami bahwa tipologi yang rapi adalah kunci utama dalam menentukan kualitas akhir sebuah aset digital, baik dari segi estetika maupun kinerja perangkat lunak.
Memasuki tahap optimasi, saya melakukan proses retopologizing pada model yang memiliki struktur berantakan menjadi lebih teratur dan efisien. Saya memperhatikan penempatan poles atau titik pertemuan banyak garis agar tidak berada di area kritis yang dapat menyebabkan efek pinching atau kerutan yang tidak alami saat terkena cahaya virtual. Dalam mata pelajaran Animasi Modeling ini, saya juga belajar menyeimbangkan antara detail model dengan jumlah poligon yang rendah (low-poly) agar aset tetap ringan namun tetap mempertahankan siluet utamanya secara akurat.
Sebagai penutup, project optimasi tipologi 3D ini diakhiri dengan evaluasi menyeluruh terhadap arah normal dan kebersihan vertex pada seluruh bagian model. Melalui pengerjaan tugas ini, saya berhasil meningkatkan ketelitian teknis dan logika dalam membangun aset yang memenuhi standar industri animasi profesional. Laporan ini saya susun sebagai bukti formal pencapaian pembelajaran di SMK Negeri 2 Pariaman dan sebagai wujud perkembangan kompetensi saya dalam penguasaan teknis modeling di bawah pengawasan Bapak Hasyanal Faukhanuri.
